بازی Rise of the Ronin در حالی که توسط توسعهدهنده تیم نینجا به عنوان جاهطلبانهترین عنوانشان توصیف شده، اما با گرافیکهای قدیمی، طراحیهای از مد افتاده و مشکلات عملکردی که بازی را به یاد کنسولهای PS4 یا حتی PS3 میاندازد، به نظر میرسد که این بازی از نسلهای گذشته باقی مانده است. با این وجود، Rise of the Ronin همچنان به عنوان یک اثر شایسته برای تیم نینجا محسوب میشود. این بازی توانسته است بهترین ویژگیهای این استودیو را با ایدههایی از بازیهای دیگر ترکیب کرده و یک تجربه جذاب و هرچند غیر اوریجینال ارائه دهد. در ادامه با گیفت استاپ همراه باشید که بیشتر به بررسی این بازی میپردازیم.
بازی Rise of the Ronin در دوران باکوماتسو، زمانی در تاریخ ژاپن که نشاندهنده پایان شوگونسالاری توکوگاوا و آغاز گشایش کشور به تجارت بینالمللی است، رخ میدهد. شخصیت اصلی بازی، یک رونین بینام و نشان است که شما میتوانید او را با گزینههای گستردهای سفارشی کنید. او خود را در میانه یک مثلث نفرتآور میان جناح ضد شوگونات، مهاجران خارجی و نیروهای طرفدار شوگونات مییابد. در اینجا دسیسههای سیاسی فراوانی وجود دارد، زیرا این جناحها برای به دست آوردن قدرت و ایجاد یک ژاپن جدید در دوران بحران و ناآرامی تلاش میکنند. کسانی که با تاریخ ژاپن آشنا هستند احتمالاً میتوانند پیشبینی کنند که رویدادهای Rise of the Ronin چگونه پیش میرود، اما تفسیر تیم نینجا از این دوره مهم در ژاپن قرن نوزدهم همچنان جالب است.
قدرت محرک پشت هر داستانی شخصیتها و نگارش آن است. Rise of the Ronin هر دو را به خوبی مدیریت میکند. هرچند که گاهی اوقات با توضیحات زیاد همراه است، اما شخصیتهای نامدار و بینام دارای عمق چشمگیری هستند. آنها به یاد خواهند آورد که شما در گذشته چه کاری انجام دادهاید و اغلب در همکاری با شما تردید خواهند کرد اگر در فعالیتهای مجرمانهای مانند قتل مردم عادی دخالت داشته باشید. آنها انگیزههای شما را زیر سوال خواهند برد اگر متوجه شوند که ممکن است با جناح مخالف همکاری کرده باشید. این نوع شخصیتپردازی قابل باور و غنی، زندگی جدیدی به چهرههای تاریخی مانند ریومه ساکاموتو و شوین یوشیدا، که ممکن است در دستهای کمتر توانمند به عنوان نمادهایی قدیمی به نظر برسند، میبخشد.
با این حال، مشکل این است که نحوه ارائه داستان گاهی اوقات خستهکننده و حتی ناسازگار به نظر میرسد. با وجود بازیگرانی جذاب که به لطف نگارش عالی بازی، رابطهای قوی دارند، روایت Rise of the Ronin هنوز هم عمدتاً از طریق افرادی که شبیه فیگور اکشنها ایستادهاند منتقل میشود. وقایع جدی در حال رخ دادن است، اما شخصیتها در طول دیالوگها بیحرکت ایستادهاند، انگار که هیچ جنگی در حال وقوع نیست. این تضادها، حس غوطهوری را در برخی از مهمترین لحظات بازی مختل میکنند، بهویژه وقتی که وقایع داستانی بازی اینقدر تاریک و واقعگرایانه است.
با این حال، Rise of the Ronin من را هنگام بازی مجذوب خود کرد. همیشه مشتاق بودم بدانم که چه اتفاقی قرار است بیفتد. درام، شایعات، کمدیهای گاه و بیگاه، عشق، مرگ، درد… همه اینها ترکیب شده و یک کمپین غنی از نظر داستانی را ایجاد میکنند. و این داستان به وسیله جهانی جذاب که، هرچند پر از کارهای جانبی معمولی دنیای باز است، دارای مناظر دیدنی و برخوردهای گیمپلیی نوآورانه است که از سیستمهای متنوع RPG بازی بهره میبرند.
با نگاه به Rise of the Ronin، به راحتی میتوان آن را با دیگر بازیهای سامورایی PlayStation 5 مانند Ghost of Tsushima مقایسه کرد. اگرچه این دو بازی از نظر هنری و شماتیک شبیه به هم هستند، اما آخرین اثر تیم نینجا بیشتر شبیه یک ترکیب از چند بازی دیگر است. این بازی ترکیبی از Assassin’s Creed، Dark Souls، Far Cry و Ghost of Tsushima است. البته این الزاماً چیز بدی نیست. در واقع، هرکسی که از بازیهای قبلی تیم نینجا لذت برده باشد، احتمالاً عاشق چیزی که Rise of the Ronin سعی در دستیابی به آن دارد، خواهد شد. این بازی با افتخار از تأثیراتش پرده برمیدارد. در عین حال، بسیاری از بهترین عناصر استودیو، از مکانیکهای مبارزه تا طراحی محیطی، را گرفته و آنها را به یک نوع آلبوم بهترینها تبدیل کرده است. به عنوان مثال، علاقه استودیو به مراحل خطی در Rise of the Ronin کاملاً مشهود است، هرچند که بازی به یک ساختار دنیای باز گرایش دارد. در طول برخی مأموریتها، شما به صورت متمرکز از یک منطقه نبرد به منطقه دیگر هدایت میشوید، شبیه به بازیهای Ninja Gaiden، Nioh یا Wo Long: Fallen Dynasty. برخی مسیرها در این بین پیچیده و درهمتنیده هستند، اما آنها فاقد پیچیدگی بازیهای قبلی تیم نینجا هستند.
اما در خارج از این مراحل خطی، دنیای باز بازی گسترده و قابلتوجه است. ماجراجویی شما سه شهر بزرگ ادو (توکیوی امروزی)، کیوتو و یوکوهاما—را پوشش میدهد، هرکدام از آنها با معابد زیبا، زمینهای کوهستانی و روستاهای کوچک تزئین شدهاند. برخی، مانند شهر بندری یوکوهاما، دارای فناوری پیشرفتهتری نسبت به دیگران هستند، زیرا دسترسی به دریا امکان ورود و تجارت کالاها را برای خارجیان فراهم کرده است. هر شهر هویت خاص خود را دارد، که این موضوع خوب است زیرا بیشتر کارهایی که در آنها انجام میدهید تکراری است، که اغلب شامل رفتن به یک مکان و کشتن یک نفر میشود.
تقریباً هر اقدامی در Rise of the Ronin منجر به مرگ میشود. خواسته میشود که اختلاف بین همرزمان سابق را حل کنید؟ باید اول چند راهزن را که یکی از آنها را اذیت میکنند، بکشید. به یکی از تالارهای محله لذت سر بزنید تا با یک گیشا معاشقه کنید؟ اول باید چند نفر از اراذل و اوباش که جلوی درها ایستادهاند را بکشید. میخواهید به یک دوجوی آموزشی بروید تا مهارتهای خود را تقویت کنید؟ اول باید چند رونین را که آنجا اردو زدهاند بکشید. حتی بخشهای اصلی داستان که در ابتدا به نظر میرسند اجازه راهحل غیرخشونتآمیزی را میدهند، نهایتاً به خشونت ختم میشوند.
این طراحی بازی با گزینههای دیالوگی Rise of the Ronin که بسیاری از آنها بر روابط شما با افراد تأثیر میگذارند، در تضاد است. با این حال، چند گزینه وجود دارد که میتوانند نحوه رخداد برخی موقعیتها را تغییر دهند. (مثلاً بخشیدن یک نفر ممکن است او را در جنگی بعدی به شما بپیوندد. کشتن یک نفر دیگر ممکن است باعث نابودی کل ژاپن شود.) اما این لحظات تصمیمگیری معنیدار اندک و نادر هستند، و به جز شاید سه یا چهار موقعیت، نتیجه همیشه یکسان است: کسی کشته میشود. من به مرگ مخالف نیستم. من از کشتن مردم (در Rise of the Ronin) لذت میبرم. فقط آرزو میکردم که بازی به اهداف بلند پروازانه خود در مورد آزادی و تصمیمگیری بازیکن واقعاً پایبند باشد.
خوشبختانه، مبارزات بهترین چیزی هستند که تا به حال در یک عنوان تیم نینجا دیده شده است. اگر سیستمهای پیچیده در سری Nioh یا Wo Long: Fallen Dynasty شما را ترسانده است، Rise of the Ronin نسبت به آن بازیها قابل دسترستر است. در این بازی تعداد زیادی از حملات یا لیستهای حرکتی سفارشی وجود ندارد. تغییر وضعیتها که در سری Nioh حضور داشت، در اینجا نیز بازگشته است، اما این بار به شکلی شبیه به بازی Ghost of Tsushima، یعنی به صورت نوعی از سنگ-کاغذ-قیچی اجرا میشود. این سیستم آسان برای درک است اما در عین حال عمق دارد، زیرا هر نوع سلاح دارای وضعیتهای مختلفی است که شما میتوانید آنها را باز کرده و مسلط شوید. مبارزات شمشیرزنی به طور رضایتبخشی تند و تیز است صدای برخورد فلزات با هم و حرکات سریع و دقیق، حس واقعی نبرد تن به تن را منتقل میکند. هر ضربه، هر دفعه، و هر جابهجایی در نبرد حس سنگینی و وزنی واقعی دارد، و بازیکنان را در لحظات حساس نبرد غرق میکند.
در کنار سلاحهای سنتی، بازی Rise of the Ronin به شما اجازه میدهد از سلاحهای گرم مدرن نیز استفاده کنید. تفنگها، تپانچهها و دیگر سلاحهای گرم به ترکیب حملات شما اضافه میشوند و به شما امکان میدهند تا دشمنان خود را از فاصله دور از بین ببرید. این ترکیب جالب بین سلاحهای سنتی و مدرن به بازی بعدی استراتژیکی میدهد که به بازیکنان اجازه میدهد سبک مبارزهای خود را مطابق با موقعیتهای مختلف تطبیق دهند.
سیستم پیشرفت شخصیت نیز به خوبی طراحی شده است. با پیشرفت در بازی، شما میتوانید مهارتهای خود را بهبود بخشید، سلاحها و زرههای جدید را پیدا کرده و یا ارتقا دهید و همچنین تواناییهای ویژهای را باز کنید که به شما در مبارزات کمک میکنند. این سیستم به بازیکنان حس واقعی از رشد و ترقی در طول بازی میدهد، و به آنها امکان میدهد تا شخصیت خود را به گونهای که بهترین تطابق با سبک بازیشان باشد، بسازند.
اگرچه گرافیک Rise of the Ronin در مقایسه با بازیهای نسل جدید ممکن است قدیمی به نظر برسد، اما تیم نینجا در ایجاد یک جهان جذاب و زیبا موفق بوده است. مناظر طبیعی، از کوههای پوشیده از برف گرفته تا شهرهای پرجنبوجوش، با دقت و جزئیات خلق شدهاند. رنگهای گرم و طراحی هنری دقیق، هر منظره را به یک اثر هنری تبدیل کردهاند. نورپردازی نیز به خوبی انجام شده و جلوههای نوری طبیعی و سایههای دینامیک باعث میشود هر محیط زنده و پویا به نظر برسد.
با این حال، برخی از طراحیهای کاراکتر و انیمیشنها ممکن است قدیمی به نظر برسند. حرکات کاراکترها گاهی خشک و بیروح است و در برخی موارد، شخصیتها مانند عروسکهای متحرک به نظر میرسند. این مسئله به خصوص در صحنههای دیالوگمحور بیشتر نمایان میشود که میتواند حس غوطهوری را از بین ببرد.
متاسفانه، Rise of the Ronin از برخی مشکلات فنی رنج میبرد. افت فریم، باگهای گرافیکی و گاهی اوقات مشکلاتی در کنترل کاراکترها وجود دارد که ممکن است تجربه بازی را مختل کنند. این مشکلات ممکن است به مرور زمان با بهروزرسانیها حل شوند، اما در زمان انتشار بازی میتوانند باعث ناامیدی بازیکنان شوند.
Rise of the Ronin با وجود مشکلاتی که دارد، یک تجربه جذاب و منحصر به فرد را ارائه میدهد که ترکیبی از بهترین عناصر بازیهای اکشن، نقشآفرینی و ماجراجویی است. داستانی غنی و شخصیتهای قابلتوجه، همراه با یک سیستم مبارزه پویا و گرافیک زیبا، این بازی را به یک انتخاب ارزشمند برای علاقمندان به سبک سامورایی و تاریخ ژاپن تبدیل کرده است. اگرچه بازی از نظر فنی و طراحی کمی قدیمی به نظر میرسد و مشکلاتی دارد، اما تلاش تیم نینجا در خلق یک جهان جذاب و درگیر کننده قابل تقدیر است.
بله، Rise of the Ronin با سیستم مبارزهای پویا و تنوع سلاحهای سنتی و مدرن، تجربهای جذاب برای طرفداران بازیهای اکشن فراهم میکند.
گرافیک بازی ممکن است قدیمی به نظر برسد، اما طراحی هنری زیبا و محیطهای دقیق و چشمنواز، آن را به یک تجربه دیداری لذتبخش تبدیل کرده است.
بله، بازی دارای مشکلاتی مانند افت فریم و باگهای گرافیکی است که ممکن است تجربه بازی را تحت تأثیر قرار دهد، اما این مشکلات ممکن است با بهروزرسانیها رفع شوند.
خرید گیفت کارت از گیفت استاپ
می توانید نظر خود را برای ما ارسال کنید